Framedash
Unity & UE5 지원

퍼포먼스 사각지대 를 제로로.

맵 위의 히트맵부터 CI 회귀 테스트까지. 게임 특화 풀스택 텔레메트리 플랫폼.

게임 개발에 특화된텔레메트리

범용 APM으로는 얻을 수 없는 게임 맥락의 분석을 실현합니다.

퍼포먼스 히트맵

FPS, 프레임 타임, GPU 시간, 메모리 사용량을 게임 맵 위에 오버레이 표시. 디바이스와 빌드 프로파일로 필터링.

CI 통합 프로파일링

빌드 파이프라인에서 텔레메트리를 자동 수집하여 퍼포먼스 리그레션을 즉시 감지.

맵 자동 캡처

CI에서 월드 좌표 메타데이터가 포함된 맵 이미지를 자동 생성. 수동 스크린샷 불필요.

게임 콘텐츠 레지스트리

맵, 아이템, 스킬 등의 정적 메타데이터를 텔레메트리에 연결. 게임 맥락에서의 분석을 실현.

개발자 플랫폼

REST API + CLI + MCP Server. SQL로 쿼리하고, CI/CD에 통합하며, LLM 도구와 연동. 데이터 주권을 확보.

다국어 지원

UI, 문서, 지원 모두 다국어로 제공. 전 세계 게임 스튜디오를 위한 전문 텔레메트리 SaaS.

3단계로 시작하기

SDK 통합부터 퍼포먼스 시각화까지 최소 5분.

STEP 01

SDK 통합

Unity 또는 UE5 프로젝트에 SDK를 추가하세요. 몇 줄의 코드로 텔레메트리 전송을 시작할 수 있습니다.

STEP 02

데이터 시각화

대시보드에서 FPS, 메모리, 플레이어 행동을 실시간으로 확인하세요. 맵 위의 히트맵으로 직관적으로 파악.

STEP 03

문제를 즉시 감지

CI 빌드마다 퍼포먼스를 자동 측정. 리그레션이 발생하면 즉시 알림을 전송합니다.

심플한요금 플랜

Free 플랜으로 지금 바로 시작하세요. 팀 성장에 맞춰 업그레이드.

모든 가격은 JPY(일본 엔) 기준입니다.

Free

¥0

1M / 월 이벤트

7일 보존 기간

  • 프로젝트 1개
  • 기본 대시보드
  • 히트맵 표시
  • 커뮤니티 지원
무료로 시작하기

Starter

¥5,000 / 월

2M / 월 이벤트

30일 보존 기간

  • 프로젝트 3개
  • CI 통합 프로파일링
  • 리텐션 분석
  • 이메일 지원
시작하기
추천

Pro

¥15,000 / 월

10M / 월 이벤트

90일 보존 기간

  • 프로젝트 5개
  • 퍼널 분석
  • API 액세스 (2K req/hr)
  • 알림 통지
  • 우선 지원
시작하기 (준비 중)

Team

¥45,000 / 월

100M / 월 이벤트

180일 보존 기간

  • 프로젝트 무제한
  • 팀 관리 (RBAC)
  • API 액세스 (10K req/hr)
  • 커스텀 알림
  • 전담 지원
시작하기 (준비 중)

Enterprise

¥150,000~ / 월

무제한 이벤트

365일 보존 기간

  • SSO / SAML
  • 데이터 레지던시
  • SLA 보장
  • 온보딩 지원
  • 전담 고객 성공 매니저
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지금 무료로 시작하세요

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