게임 개발에 특화된텔레메트리
범용 APM으로는 얻을 수 없는 게임 맥락의 분석을 실현합니다.
퍼포먼스 히트맵
FPS, 프레임 타임, GPU 시간, 메모리 사용량을 게임 맵 위에 오버레이 표시. 디바이스와 빌드 프로파일로 필터링.
CI 통합 프로파일링
빌드 파이프라인에서 텔레메트리를 자동 수집하여 퍼포먼스 리그레션을 즉시 감지.
맵 자동 캡처
CI에서 월드 좌표 메타데이터가 포함된 맵 이미지를 자동 생성. 수동 스크린샷 불필요.
게임 콘텐츠 레지스트리
맵, 아이템, 스킬 등의 정적 메타데이터를 텔레메트리에 연결. 게임 맥락에서의 분석을 실현.
개발자 플랫폼
REST API + CLI + MCP Server. SQL로 쿼리하고, CI/CD에 통합하며, LLM 도구와 연동. 데이터 주권을 확보.
다국어 지원
UI, 문서, 지원 모두 다국어로 제공. 전 세계 게임 스튜디오를 위한 전문 텔레메트리 SaaS.
3단계로 시작하기
SDK 통합부터 퍼포먼스 시각화까지 최소 5분.
SDK 통합
Unity 또는 UE5 프로젝트에 SDK를 추가하세요. 몇 줄의 코드로 텔레메트리 전송을 시작할 수 있습니다.
데이터 시각화
대시보드에서 FPS, 메모리, 플레이어 행동을 실시간으로 확인하세요. 맵 위의 히트맵으로 직관적으로 파악.
문제를 즉시 감지
CI 빌드마다 퍼포먼스를 자동 측정. 리그레션이 발생하면 즉시 알림을 전송합니다.
심플한요금 플랜
Free 플랜으로 지금 바로 시작하세요. 팀 성장에 맞춰 업그레이드.
모든 가격은 JPY(일본 엔) 기준입니다.
추천
Pro
¥15,000 / 월
10M / 월 이벤트
90일 보존 기간
- 프로젝트 5개
- 퍼널 분석
- API 액세스 (2K req/hr)
- 알림 통지
- 우선 지원
Team
¥45,000 / 월
100M / 월 이벤트
180일 보존 기간
- 프로젝트 무제한
- 팀 관리 (RBAC)
- API 액세스 (10K req/hr)
- 커스텀 알림
- 전담 지원