从 SDK 到仪表盘,直接集成进你的游戏开发栈
亲手触摸真实的性能热力图。
拖动这张示例游戏地图,逐格查看帧时间、玩家密度与战斗死亡。这正是你接入 SDK 当天就能得到的仪表盘,此刻就用示例数据在你的浏览器中运行。
接入 SDK 的那一天,这些就是属于你的热力图。
免费开始通用 APM 无法触及的游戏场景分析
帧时间、GPU、内存、玩家行为。用工程师的语言,呈现与游戏场景关联的遥测数据。
性能热力图
将 FPS、帧时间、GPU 耗时、内存用量按单元格叠加显示在游戏地图上。可按设备或构建配置筛选,一眼定位热点。
构建回归分析
按 build_id 比较帧时间、GPU 耗时和内存,在发布前审查回归。
地图自动截取
从 CI 或本地工具上传带有世界坐标元数据的地图图像。
内容注册表
将地图、道具、技能的静态元数据与遥测数据关联。按名称而非 ID 进行分析。
开发者平台
REST API + CLI + MCP Server。使用 SQL 查询,集成 CI/CD,对接 LLM 工具。
完整中文支持
界面与文档完整提供简体中文。面向游戏团队的专业游戏遥测 SaaS。
与通用工具有何不同
Unity Analytics、GameAnalytics 和 Sentry 都是出色的工具,但侧重点不同。Framedash 专注于与地图坐标和构建版本关联的游戏性能遥测。
| 对比项 | Framedash | Unity Analytics | GameAnalytics | Sentry |
|---|---|---|---|---|
| 主要侧重 | 游戏专用性能遥测 | 玩家行为分析 | 玩家行为分析 · FPS 报告 | 错误 / 崩溃监控 · 链路追踪 |
| 支持的引擎 | Unity / UE5 / Godot (C#) | Unity(其他引擎经 REST API) | Unity / UE 等多种 | Unity / UE / Godot 等多种 |
| 基于地图坐标的性能热力图 | 提供 | 官方文档未载 | 官方文档未载 | 官方文档未载 |
| 跨构建的帧时间 / GPU / 内存对比 | 提供 | 官方文档未载 | 通过 Health 提供 FPS/内存 | 慢帧/卡顿帧(移动端) |
| 漏斗与留存分析 | 提供 | 提供 | 提供 | 官方文档未载 |
对比基于各家官方网站与文档所载内容(截至 2026 年 7 月)。“—”表示该能力未见于官方文档。
精准掌握玩家何时流失。
自动计算 D1 / D7 / D30 的同期群曲线。按日同期群追踪更新和活动对留存率的影响。
- 按同期群逐日可视化留存率
- 与漏斗和洞察使用同一事件基础进行计量
在发布前审查 P95 恶化的构建。
按 build_id 比较帧时间、GPU 耗时和内存,并将阈值告警发送到 Slack、邮件或 Webhook。
- 比较构建之间的指标(60fps target)
- 向 Slack / 邮件 / Webhook 发送阈值告警
- 用地图和平台筛选缩小审查范围
从 SDK 集成到洞察,最快 5 分钟
集成 SDK
将 SDK 添加到 Unity、UE5 或 Godot (C#) 项目中。只需几行代码即可开始发送遥测数据。
// Unity (C#) using Framedash; using UnityEngine; public class Telemetry : MonoBehaviour { void Start() { TelemetrySDK.Initialize( apiKey: "fd_8a72c4f0…", buildId: Application.version); TelemetrySDK.Instance.Track("level_start"); } }
可视化数据
实时查看 FPS、内存和玩家行为。通过地图热力图直观掌握全局。
// Protobuf over HTTPS → Cloudflare Workers → ClickHouse (OLAP) → Dashboard 981 events ingested / today
即时发现问题
比较已采集的构建遥测数据,并为性能回归配置阈值告警。
# build comparison framedash query "SELECT build_id, quantile(0.95)(frame_time_ms) AS p95_ms FROM events GROUP BY build_id" P95 frame time 16ms → 24ms REVIEW alert → Slack #perf
用 Free 立即开始
随团队成长按需升级。所有价格均为月费、含税。
- 3 个项目
- 3 个计费席位
- 5 条告警 (邮件 + Webhook)
- API 500 req/hr
- 邮件支持
- 5 个项目
- 5 个计费席位
- 10 条告警 (邮件 + Webhook + Slack)
- API 2K req/hr
- 优先支持
- 无限项目
- 50 个计费席位
- 30 条告警 (邮件 + Webhook + Slack)
- API 10K req/hr
- 专属支持
- 无限项目
- 无限计费席位
- 无限告警 (邮件 + Webhook + Slack)
- API 无限
- 专属客户成功经理
- SSO / SAML
- 数据驻留
- SLA 保障
- 新手引导
- 性能热力图
- 构建回归仪表盘
- 构建回归检测
- 漏斗与留存分析
- 地图自动截取 / 内容注册表
- 开发者平台 (REST API / CLI / MCP)