Framedash
支援 Unity & UE5

效能盲區 ,歸零。

從地圖上的熱力圖到 CI 中的回歸測試。 遊戲專用全端遙測平台。

專為遊戲開發打造的遙測

通用 APM 無法提供的遊戲場景深度分析。

效能熱力圖

將 FPS、幀時間、GPU 耗時、記憶體用量疊加顯示在遊戲地圖上。可依裝置和建置設定篩選。

CI 整合效能分析

在建置管線中自動收集遙測資料,即時偵測效能回歸。

地圖自動擷取

透過 CI 自動產生帶有世界座標中繼資料的地圖圖像,無需手動截圖。

遊戲內容登錄檔

將地圖、道具、技能等靜態中繼資料與遙測資料連結,實現遊戲場景化分析。

開發者平台

REST API + CLI + MCP Server。使用 SQL 查詢,整合 CI/CD,對接 LLM 工具。確保資料主權。

多語言支援

UI、文件和技術支援提供多語言服務。為全球遊戲工作室打造的專業遙測 SaaS。

3 步驟即可開始

從 SDK 整合到效能視覺化,最快 5 分鐘。

STEP 01

整合 SDK

將 SDK 加入 Unity 或 UE5 專案中。只需幾行程式碼即可開始傳送遙測資料。

STEP 02

視覺化資料

在儀表板上即時查看 FPS、記憶體和玩家行為。透過地圖熱力圖直覺掌握全局。

STEP 03

即時發現問題

每次 CI 建置自動量測效能。一旦出現回歸,立即發送告警通知。

簡潔的方案價格

使用 Free 方案立即開始。隨團隊成長按需升級。

所有價格以日圓 (JPY) 計價。

Free

¥0

1M / 月 事件量

7 天 保留期

  • 1 個專案
  • 基礎儀表板
  • 熱力圖顯示
  • 社群支援
免費開始

Starter

¥5,000 / 月

2M / 月 事件量

30 天 保留期

  • 3 個專案
  • CI 整合效能分析
  • 留存分析
  • 電子郵件支援
開始使用
推薦

Pro

¥15,000 / 月

10M / 月 事件量

90 天 保留期

  • 5 個專案
  • 漏斗分析
  • API 存取 (2K req/hr)
  • 告警通知
  • 優先支援
開始使用 (即將推出)

Team

¥45,000 / 月

100M / 月 事件量

180 天 保留期

  • 無限專案
  • 團隊管理 (RBAC)
  • API 存取 (10K req/hr)
  • 自訂告警
  • 專屬支援
開始使用 (即將推出)

Enterprise

¥150,000起 / 月

無限 事件量

365 天 保留期

  • SSO / SAML
  • 資料落地
  • SLA 保障
  • 新手引導
  • 專屬客戶成功經理
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立即免費開始

無需信用卡。使用 Free 方案整合 SDK, 5 分鐘內查看第一張熱力圖。